Виртуальный Ле-Ман — 2020

Эпидемия сами-знаете-чего, как известно, сильно затронула в том числе и спорт: отменили и перенесли на потом кучу событий и турниров, без многих из которых уже просто и невозможно представить обычное течение жизни. В том числе, конечно, это коснулось и автоспорта. В результате народ, взвывая от скуки, повалил в симуляторы, виртуальными турнирами заинтересовались и реальные гонщики разных серий, один за другим начали образовываться клоны «реальных» гоночных соревнований – Ф1, Ф2, Формулы-Е, Индикара и тд. Сразу же стало понятно, что все гонщики по-разному вкатываются в симулятор, кто-то с этого тащится и на равных зарубается с местными профи, кому-то это вообще не интересно, кто-то просто ничего не может и сливается. Но в любом случае всё это выглядело достаточно несерьёзно, так, отличный фан на время карантина, но не более того.

Организаторы 24 часов Ле-Мана смогли доказать, что при правильном подходе и достаточных усилиях можно и из такого виртуального эвента сделать топовое шоу с реальной борьбой, драмой и шикарной атмосферой. Реальный Ле-Ман перенесли на сентябрь, и впервые с 1960-х, кажется, годов мы могли остаться без традиционного Ле-Мановского уикенда в середине июня, но ребята сделали всё, чтобы традиция не прервалась, и честно говоря, вышло очень круто.

Читать дальше

25 лет Blizzard Entertainment

— Счастливое детство, примерно конец ’98-го — начало ’99-го. Потихоньку осваиваю свой первый компьютер, уже знаю, чем CD-ROM отличается от дискет, умею пользоваться проводником Win 95 и запускать Need for Speed, Тетрис и Age of Empires. В один прекрасный день отец достаёт где-то диск, разумеется пиратский, от небезызвестной в определённых кругах конторки «Фаргус», с нарисованной странной зубастой гадостью на яркой обложке и вручает мне со словами типа «На вот, попробуй, порекомендовали, это примерно как твоя Эпоха Империй, только сюжет другой и про инопланетян». Ну я и попробовал — и, как говорится, понеслось.

Диск назывался StarCraft.

Читать дальше